Y otro muerde el polvo.





Las pérdidas sufridas a causa de la pandemia no han sido menores y esta seguro que dejará un hueco que tardará mucho en llenarse. GameWorks, el popular centro de entretenimiento que ofrece comida y juegos, finalmente cerró de forma permanente.



La causa de la caída

La compañía responsabiliza principalmente a la pandemia de Covid-19 por la caída en picada de su negocio. La empresa sufrió enormes pérdidas en medio del cierre forzoso debido a la pandemia y la lenta recuperación económica obligó a la empresa a cerrar sus puertas.

La cuenta oficial de GameWorks en Twitter dijo: ¡Gracias por tantos años de recuerdos! En los últimos 20 meses, hemos visto cómo nuestro negocio se volcaba: la continua y lenta recuperación económica no nos ha dejado otra opción que cerrar.



Otro tweet en el mismo hilo decía: Gracias por todo el amor durante estas últimas décadas. Esperamos que nos recuerdes con cariño y te deseamos lo mejor. Julio 1996- Diciembre 2021.

Covid-19 causó un daño real a la industria del juego. Un gran número de organizaciones y empresas afiliadas a la industria del juego se vieron gravemente afectadas por la escasez de semiconductores y los retrasos en el software.

Muchas salas de juegos tuvieron que cerrar porque se evitaban las reuniones masivas en medio de la pandemia. E incluso ahora, muchas salas de juegos luchan por sobrevivir y mantener el negocio en funcionamiento. La situación es realmente grave.

GameWorks a lo largo de los años

GameWorks tenía cadenas en todo Estados Unidos que presentaban salas de juego y restaurantes. La empresa conjunta de Universal Studios, SEGA y DreamWorks se fundó en julio de 1996.

GameWorks tenía 6 ubicaciones en todo Estados Unidos, concretamente en Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, y Minneapolis.

GameWorks se ha declarado en bancarrota varias veces en el pasado, incluidos los años 2004 y 2010. Y finalmente, el 24 de diciembre de 2021, la compañía anunció que cerrará todas las salas de juegos restantes.

¿Qué hay por delante?

Las salas de juegos en todas partes han estado luchando incluso antes de que comenzara la pandemia. Hubo un tiempo en que los salones recreativos eran los primeros y únicos lugares que dejaban entrever lo que ahora se llama entretenimiento social multiplataforma .

Un lugar que proporciona alimentos y bebidas en un entorno socialmente interactivo. GameWorks presentó atracciones inmersivas y de alta tecnología para los clientes y atrajo a una gran cantidad de público, especialmente los fines de semana.

Pero a medida que la tecnología creció más, los antiguos fueron quedando atrás. La introducción de juegos multijugador en la comodidad de sus hogares hizo que la gente dejara de salir a jugar. La compañía cayó a lo grande y con fuerza principalmente después de la pandemia, donde incluso aquellos que aún disfrutaban de las salas de juegos se vieron obligados a quedarse en sus hogares.

Pero las salas de juegos serán recordadas para siempre como la principal fuente de disfrute e interacción social en el pasado. GameWorks, incluso con todas sus dificultades, continuó durante 25 largos años. Y el viaje nostálgico finalmente ha concluido ahora.